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そういえば。

壊れていたメインPCのグラボの代替ファンなんですが。
ようやく昨日、海外から届きました。
海外といっても台湾からなので比較的早く着いた方です('ω'
グラボのチップ自体は生きていたので問題なく動作しました。

で。
早速ベンチマークテストをしてみよーじゃないか、と。

まずDx9、Dx11双方共通の設定としては
・キャラクターの影 非表示
・水濡れ表現 オフ
・オクルージョンカリング 有効
・LOD 有効
・LODストリーミング 有効
・アンチエイリアス FXAA
・細かい草の表示量 表示しない
・放射ブラー有効
・グレア 弱く
・カットシーン効果 被写界深度 有効
・仮想フルスクリーン(1920x1080)



DirectX_11
5173
大規模Fateだとちょっと重そうな感じ
シルクスの塔のような3アライアンスでのレイドは恐らく問題なし


DirectX_9
6432
現行版より軽い負荷
SweetFX込みで動かしてる現行版の方が重い…('A`


さすがに500番台のGTXだとDx9の方がいいんだろうか。
でもDx11の方でも何ら問題は感じませんでした。
大規模Fateは現行版でも人数次第でとても重いので問題ないね('ω'
まぁ綺麗になるだろうしSweetFXも使えるならDx11かな。

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